SSブログ

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1] [Programming Algorithm]

[はじめに]
 ドラゴンクエストI復活の呪文を解析するツールを
 作ってみました。
 オブジェクト指向言語で開発していますが、
 なるべく構造化プログラミングを意識して実装している為、
 他言語への移植はさほど難しくないと思います。 
開発ツールMicrosoft Visual Studio 2010
プログラム言語Microsoft Visual Basic 2010
.NETバージョン.NET Framework 2.0
形式Windows Forms アプリケーション
[機能]
 復活の呪文からゲーム進行状況のパラメータを解析する。
 ゲーム進行状況のパラメータから復活の呪文を生成する。
[制限事項]
 入力データは、下記を前提としています。
 ・プレイヤーの名前:全角のひらがな(一部除く)、数字
 ・復活の呪文:全角のひらがな(一部除く)
 ・復活の呪文:全角5文字、7文字、5文字、3文字
 ブログに掲載できる容量に制限がある為、入力チェックを省いています。
 入力データが前提以外の場合、アベンドすることがあります。
[実行の方法(VisualStudio2010を想定)]
 ①Windowsフォームアプリのプロジェクトを作成し、
  下記ソースをプロジェクトに追加する。(プロジェクトの名称は何でもいい。) 
ソース機能
FrmDq1.vbメイン画面のロジック
FrmDq1.Designer.vbメイン画面のデザイン(自動生成)
Dq1ConstData.vbアイテム、武器、鎧などのデータ
DataConverter.vb文字列と文字コードの相互変換
Dq1PasswordAnalizer.vb『復活の呪文』の解析/生成
Dq1Password.vb『復活の呪文』を表すクラス(文字列と文字コードを管理)
PlayerName.vbプレイヤーの名前を表すクラス(文字列と文字コードを管理)
PlayerInformation.vbプレイヤーの情報(所持金、経験値、イベントフラグ等)
 ②『FrmDq1.vb』をスタートアップフォームに設定する。
 ③Form1.vbを削除する。(新規プロジェクト作成時のデフォルトの画面)
 ④ビルドする。
 (※開発ツールの利用詳細は割愛)
 また、VisualStudio2010で開発していますが、
 .NET2.0上で動作するので、2005/2008でも利用できると思います。
 (※2005/2008では動作未確認)
[実行画面]
 DQ1 - 復活の呪文解析ツール
[プログラムソース]
ブログの容量制限の為、下記に分けて記述しています。
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4]
''' <summary>
''' データ変換クラス(文字列⇔数値配列)
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public NotInheritable Class DataConverter

#Region "チェック処理"
    ''' <summary>
    ''' 変換可能かチェックする。(数値配列→文字列)
    ''' </summary>
    ''' <param name="targetData">データ</param>
    ''' <param name="convTable">変換テーブル</param>
    ''' <param name="errMessage">エラーメッセージ(OKの場合は空文字列)</param>
    ''' <returns>変換可否</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function CanConvertNumToString( _
        ByVal targetData() As Integer, _
        ByVal convTable() As String, _
        ByRef errMessage As StringAs Boolean

        'エラーメッセージ初期化
        errMessage = ""

        Try
            If targetData Is Nothing Then
                errMessage = "引数不正[targetData]"
                Return False
            End If

            If convTable Is Nothing Then
                errMessage = "引数不正[convTable]"
                Return False
            End If

            If targetData.Length > 4 Then
                errMessage = "データが長すぎます。[targetData]"
                Return False
            End If

            For Each data As Integer In targetData
                If data < 0 OrElse data > convTable.Length - 1 Then
                    errMessage = "データ不正。[targetData]"
                    Return False
                End If
            Next

        Catch ex As Exception
            errMessage = _
                "予期せぬエラー" & _
                vbCrLf & ex.ToString()
            Return False
        End Try

        Return True
    End Function

    ''' <summary>
    ''' 変換可能かチェックする。(文字列→数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <param name="targetData">データ</param>
    ''' <param name="convTable">変換テーブル</param>
    ''' <param name="errMessage">エラーメッセージ(OKの場合は空文字列)</param>
    ''' <returns>変換可否</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function CanStrToNum( _
        ByVal targetData As String, _
        ByVal convTable() As String, _
        ByRef errMessage As StringAs Boolean

        'エラーメッセージ初期化
        errMessage = ""

        Try
            If targetData Is Nothing Then
                errMessage = "引数不正[targetData]"
                Return False
            End If

            If convTable Is Nothing Then
                errMessage = "引数不正[convTable]"
                Return False
            End If

            If targetData.Length > 20 Then
                errMessage = "データが長すぎます。[targetData]"
                Return False
            End If

            For Each data As Char In targetData
                If Array.IndexOf(convTable, data.ToString()) = -1 Then
                    errMessage = "指定できる文字は以下のみです。" & vbCrLf & String.Join("、", convTable)
                    Return False
                End If
            Next

        Catch ex As Exception
            errMessage = _
                "予期せぬエラー" & _
                vbCrLf & ex.ToString()
            Return False
        End Try

        Return True
    End Function

#End Region

#Region "変換処理"
    ''' <summary>
    ''' データを変換する。(数値配列→文字列)
    ''' </summary>
    ''' <param name="targetData">データ</param>
    ''' <param name="convTable">変換テーブル</param>
    ''' <returns>変換後データ(変換できない場合はNothing)</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function ConvertNumToString( _
        ByVal targetData() As Integer, _
        ByVal convTable() As StringAs String

        Dim sb As New System.Text.StringBuilder()

        For i As Integer = 0 To targetData.Length - 1
            sb.Append(convTable(targetData(i)))
        Next

        Return sb.ToString()

    End Function


    ''' <summary>
    ''' データを変換する。(文字列→数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <param name="targetData">データ</param>
    ''' <param name="convTable">変換テーブル</param>
    ''' <returns>変換後データ(変換できない場合はNothing)</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function ConvertStrToNum( _
        ByVal targetData As String, _
        ByVal convTable() As StringAs Integer()

        Dim rtn As New List(Of Integer)()

        For i As Integer = 0 To targetData.Length - 1
            Dim idx As Integer = Array.IndexOf(convTable, targetData(i).ToString())

            If idx < 0 Then
                Return Nothing
            End If

            rtn.Add(idx)
        Next

        Return rtn.ToArray()

    End Function

#End Region

End Class
[VB.NET]DataConverter.vb


''' <summary>
''' 固定値データ
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public NotInheritable Class Dq1ConstData

#Region "定数定義"
    ''' <summary>
    ''' 道具一覧
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly ITEM_LIST() As String = New String() { _
         "なし""たいまつ""せいすい""キメラのつばさ", _
         "りゅうのうろこ""ようせいのふえ""せんしのゆびわ""ロトのしるし", _
         "おうじょのあい""のろいのベルト""ぎんのたてごと""しのくびかざり", _
         "たいようのいし""あまぐものつえ""にじのしずく", _
         "(不明)" _
    }

    ''' <summary>
    ''' 武器一覧
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly WEAPON_LIST() As String = New String() { _
        "なし""たけざお""こんぼう""どうのつるぎ", _
        "てつのおの""はがねのつるぎ""ほのおのつるぎ""ロトのつるぎ" _
    }

    ''' <summary>
    ''' 鎧一覧
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly ARMOR_LIST() As String = New String() { _
        "なし""ぬののふく""かわのふく""くさりかたびら", _
        "てつのよろい""はがねのよろい""まほうのよろい""ロトのよろい" _
    }

    ''' <summary>
    ''' 盾一覧
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly SHIELD_LIST() As String = New String() { _
        "なし""かわのたて""てつのたて""みかがみのたて" _
    }


    ''' <summary>
    ''' レベル(経験値)一覧
    ''' Lv 1 の必要経験値 = LEVEL_LIST(0)
    ''' Lv n の必要経験値 = LEVEL_LIST(n-1)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly LEVEL_LIST() As Integer = New Integer() { _
        0, 7, 23, 47, 110, 220, 450, 800, 1300, 2000, _
        2900, 4000, 5500, 7500, 10000, 13000, 17000, 21000, 25000, 29000, _
        33000, 37000, 41000, 45000, 49000, 53000, 57000, 61000, 65000, 65535 _
    }

#End Region

#Region "メソッド定義"
    ''' <summary>
    ''' 経験値からレベルを取得する。
    ''' </summary>
    ''' <param name="exp">経験値</param>
    ''' <returns>レベル</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function GetLevel(ByVal exp As IntegerAs Integer

        If exp < 0 Then
            Throw New ArgumentOutOfRangeException("経験値の範囲が不正。")
        End If

        For i As Integer = LEVEL_LIST.Length - 1 To 0 Step -1
            If exp >= LEVEL_LIST(i) Then
                Return i + 1
            End If
        Next

        Return 0

    End Function

    ''' <summary>
    ''' 指定したレベルに達する為の経験値を取得する。
    ''' </summary>
    ''' <param name="level">レベル</param>
    ''' <returns>経験値</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared Function GetExp(ByVal level As IntegerAs Integer

        If level < 1 OrElse level > LEVEL_LIST.Length + 1 Then
            Throw New ArgumentOutOfRangeException("レベルの範囲が不正。")
        End If

        Return LEVEL_LIST(level - 1)

    End Function

#End Region

End Class

[VB.NET]Dq1ConstData.vb


''' <summary>
''' 復活の呪文(DQ1)
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public Class Dq1Password

#Region "変数定義"
    ''' <summary>
    ''' 復活の呪文(文字列)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private _pass As String = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 復活の呪文(数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private _passCode() As Integer = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 変換テーブル
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared ReadOnly CONVERT_TABLE() As String = _
        New String() { _
            "あ""い""う""え""お", _
            "か""き""く""け""こ", _
            "さ""し""す""せ""そ", _
            "た""ち""つ""て""と", _
            "な""に""ぬ""ね""の", _
            "は""ひ""ふ""へ""ほ", _
            "ま""み""む""め""も", _
            "や""ゆ""よ", _
            "ら""り""る""れ""ろ", _
            "わ", _
            "が""ぎ""ぐ""げ""ご", _
            "ざ""じ""ず""ぜ""ぞ", _
            "だ""ぢ""づ""で""ど", _
            "ば""び""ぶ""べ""ぼ", _
            "?" _
        }

#End Region

#Region "コンストラクタ"
    ''' <summary>
    ''' コンストラクタ
    ''' </summary>
    ''' <param name="pass">
    ''' 復活の呪文(文字列)
    ''' (例:「ふるいけや」「かわずとびこむ」「みずのおと」「ばしゃ」)
    ''' </param>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Sub New(ByVal ParamArray pass() As String)
        MyClass.New(String.Join("", pass))
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' コンストラクタ
    ''' </summary>
    ''' <param name="pass">
    ''' 復活の呪文(文字列)
    ''' (例:「ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしゃ」)
    ''' </param>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Sub New(ByVal pass As String)
        '復活の呪文(文字列)
        Me._pass = pass

        '復活の呪文(数値配列)
        Me._passCode = DataConverter.ConvertStrToNum(Me._pass, CONVERT_TABLE)

    End Sub

    ''' <summary>
    ''' コンストラクタ
    ''' </summary>
    ''' <param name="passCode">復活の呪文(数値配列)</param>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Sub New(ByVal passCode() As Integer)
        '名前(数値配列)
        Me._passCode = passCode

        '名前(文字列)
        Me._pass = DataConverter.ConvertNumToString(Me._passCode, CONVERT_TABLE)

    End Sub

#End Region

#Region "メソッド定義"
    ''' <summary>
    ''' 復活の呪文(文字列)
    ''' </summary>
    ''' <returns></returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Overrides Function ToString() As String
        Return Me._pass
    End Function

#End Region

#Region "アクセッサ定義"
    ''' <summary>
    ''' 復活の呪文(数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <value></value>
    ''' <returns></returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public ReadOnly Property PassCode() As Integer()
        Get
            Return Me._passCode
        End Get
    End Property

#End Region

End Class
[VB.NET]Dq1Password.vb


''' <summary>
''' 復活の呪文(DQ1)の解析クラス
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public Class Dq1PasswordAnalizer

#Region "チェックコード"

    ''' <summary>
    ''' チェックコード
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Shared ReadOnly CHECK_CODE() As Integer = New Integer() {
        &H88, &HC4, &H62, &H31, &H8, &H84, &H42, &H21, _
        &H98, &HCC, &HE6, &H73, &HA9, &HC4, &H62, &H31, _
        &H5A, &HAD, &HC6, &H63, &HA1, &HC0, &H60, &H30, _
        &H38, &H9C, &H4E, &HA7, &HC3, &HF1, &H68, &HB4, _
        &HD0, &H68, &HB4, &H5A, &H2D, &H6, &H83, &H51, _
        &H20, &H10, &H8, &H84, &H42, &HA1, &H40, &HA0, _
        &HF9, &HEC, &HF6, &H7B, &HAD, &HC6, &HE3, &H61, _
        &H81, &HD0, &H68, &HB4, &HDA, &H6D, &HA6, &HD3, _
        &HB2, &HD9, &HFC, &HFE, &HFF, &HEF, &H67, &H23, _
        &H34, &H1A, &HD, &H96, &H4B, &H35, &H8A, &H45, _
        &HAA, &HD5, &H7A, &H3D, &H8E, &H47, &HB3, &H49, _
        &HA1, &H40, &HA0, &H50, &HA8, &HD4, &HEA, &H75, _
        &HA0, &HD0, &H68, &HB4, &H5A, &HAD, &HC6, &H63, _
        &H7E, &HBF, &HCF, &HF7, &H6B, &HA5, &HC2, &H61 _
    }

#End Region

#Region "プレイヤー情報から復活の呪文を取得する。"
    ''' <summary>
    ''' プレイヤー情報から復活の呪文を取得する。
    ''' </summary>
    ''' <param name="pInfo">プレイヤー情報</param>
    ''' <returns>復活の呪文</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Function GetPasswordFromPlayerInfo(ByVal pInfo As PlayerInformation) As Dq1Password

        Dim data() As Integer = New Integer(19) {}
        Dim code() As Integer = New Integer(14) {}

        code(0) = _
                (pInfo.ItemList(1) << 4) Or _
                pInfo.ItemList(0)
        code(1) = _
                (pInfo.Flag1 << 7) Or _
                (pInfo.Name.NameCode(1) << 1) Or _
                (pInfo.Flag2)
        code(2) = (pInfo.Experience >> 8) And &HFF
        code(3) = _
                (pInfo.ItemList(5) << 4) Or _
                pInfo.ItemList(4)
        code(4) = _
                (pInfo.MagicKeyNum << 4) Or _
                pInfo.HerbNum
        code(5) = (pInfo.Gold >> 8) And &HFF
        code(6) = _
                (pInfo.Weapon << 5) Or _
                (pInfo.Armor << 2) Or _
                pInfo.Shild
        code(7) = _
                ((pInfo.CryptKey << 5) And &H80) Or _
                (pInfo.Flag3 << 6) Or _
                pInfo.Name.NameCode(3)
        code(8) = _
                (pInfo.ItemList(7) << 4) Or _
                pInfo.ItemList(6)
        code(9) = _
                (pInfo.Name.NameCode(0) << 2) Or _
                (pInfo.Flag4 << 1) Or _
                ((pInfo.CryptKey >> 1) And &H1)
        code(10) = pInfo.Gold And &HFF
        code(11) = _
                (pInfo.ItemList(3) << 4) Or _
                pInfo.ItemList(2)
        code(12) = _
                ((pInfo.CryptKey << 7) And &H80) Or _
                (pInfo.Flag5 << 6) Or _
                pInfo.Name.NameCode(2)
        code(13) = pInfo.Experience And &HFF
        code(14) = 0

        'チェックコードを計算する
        For i As Integer = 0 To 13
            For j As Integer = 0 To 7
                If (code(i) And (&H80 >> j)) <> 0 AndAlso CHECK_CODE(i * 8 + j) <> &H0 Then
                    code(14) = code(14) Xor CHECK_CODE(i * 8 + j)
                End If
            Next
        Next

        '8bit毎の code() を、 6bit毎の data() に変換
        Dim k As Integer = 0

        For i As Integer = 14 To 0 Step -3
            Dim w As Long = _
                (code(i - 2) << 16) Or _
                (code(i - 1) << 8) Or _
                (code(i))

            data(k) = w And &H3F : k += 1
            data(k) = (w >> 6) And &H3F : k += 1
            data(k) = (w >> 12) And &H3F : k += 1
            data(k) = (w >> 18) And &H3F : k += 1

        Next

        '4を加算し、data() を累計する
        Dim work As Integer = 0
        Dim passCode As New List(Of Integer)()

        For i As Integer = 0 To 19
            passCode.Add((data(i) + work + 4) And &H3F)
            work = passCode(i)
        Next

        '復活の呪文
        Dim pass As New Dq1Password(passCode.ToArray())

        Return pass

    End Function

#End Region

#Region "プレイヤー情報から復活の呪文を取得する。"

    ''' <summary>
    ''' プレイヤー情報から復活の呪文を取得する。
    ''' </summary>
    ''' <param name="pass">復活の呪文</param>
    ''' <returns>プレイヤー情報</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Function GetPlayerInfoFromPassword(ByVal pass As Dq1Password) As PlayerInformation
        Return Me.GetPlayerInfoFromPassword(pass.ToString())
    End Function


    ''' <summary>
    ''' プレイヤー情報から復活の呪文を取得する。
    ''' </summary>
    ''' <param name="pass">復活の呪文</param>
    ''' <returns>プレイヤー情報</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Function GetPlayerInfoFromPassword(ByVal pass As StringAs PlayerInformation

        Dim data(19) As Integer
        Dim code(14) As Integer

        '復活の呪文の文字コード
        Dim passCode() As Integer = DataConverter.ConvertStrToNum( _
                pass, _
                Dq1Password.CONVERT_TABLE _
            )

        '4 を引き、前後の文字の差分を取る
        For i As Integer = 19 To 1 Step -1
            data(i) = (passCode(i) - passCode(i - 1) - 4) And &H3F
        Next

        data(0) = (passCode(0) - 4) And &H3F

        '6bit毎のdata() を、 8bit毎のcode()に変換
        Dim j As Integer = 0

        For i As Integer = 19 To 0 Step -4
            Dim w As Long = _
                (data(i) << 18) Or _
                (data(i - 1) << 12) Or _
                (data(i - 2) << 6) Or _
                 data(i - 3)
            code(j) = (w >> 16) And &HFF : j += 1
            code(j) = (w >> 8) And &HFF : j += 1
            code(j) = w And &HFF : j += 1
        Next

        'チェックコードを計算する
        For i As Integer = 0 To 13
            For jj As Integer = 0 To 7
                If (code(i) And (&H80 >> jj)) <> 0 AndAlso CHECK_CODE(i * 8 + jj) <> &H0 Then
                    code(14) = code(14) Xor CHECK_CODE(i * 8 + jj)
                End If
            Next
        Next

        Dim pInfo As New PlayerInformation()

        pInfo.CheckCode = code(14)

        pInfo.Name = New PlayerName( _
                New Integer() { _
                    (code(9) >> 2) And &H3F, _
                    (code(1) >> 1) And &H3F, _
                    (code(12)) And &H3F, _
                    (code(7)) And &H3F _
                }
            )

        pInfo.Weapon = (code(6) >> 5) And &H7
        pInfo.Armor = (code(6) >> 2) And &H7
        pInfo.Shild = code(6) And &H3

        pInfo.ItemList(0) = code(0) And &HF
        pInfo.ItemList(1) = (code(0) >> 4) And &HF
        pInfo.ItemList(2) = code(11) And &HF
        pInfo.ItemList(3) = (code(11) >> 4) And &HF
        pInfo.ItemList(4) = code(3) And &HF
        pInfo.ItemList(5) = (code(3) >> 4) And &HF
        pInfo.ItemList(6) = code(8) And &HF
        pInfo.ItemList(7) = (code(8) >> 4) And &HF

        pInfo.MagicKeyNum = (code(4) >> 4) And &HF
        pInfo.HerbNum = code(4) And &HF

        pInfo.Experience = code(2) * 256 + code(13)
        pInfo.Gold = code(5) * 256 + code(10)

        pInfo.Flag1 = (code(1) >> 7) And &H1
        pInfo.Flag2 = code(1) And &H1
        pInfo.Flag3 = (code(7) >> 6) And &H1
        pInfo.Flag4 = (code(9) >> 1) And &H1
        pInfo.Flag5 = (code(12) >> 6) And &H1

        pInfo.CryptKey = _
                ((code(7) >> 5) And &H4) Or _
                ((code(9) << 1) And &H2) Or _
                ((code(12) >> 7) And &H1)

        pInfo.Level = Dq1ConstData.GetLevel(pInfo.Experience)

        '呪文が正しいかどうかをチェック
        If pInfo.CheckCode <> 0 OrElse _
            pInfo.MagicKeyNum > 6 OrElse _
            pInfo.HerbNum > 6 Then
            Return Nothing
        End If

        For i As Integer = 0 To 7
            If pInfo.ItemList(i) >= 15 Then
                Return Nothing
            End If
        Next

        Return pInfo

    End Function

#End Region

End Class
[VB.NET]Dq1PasswordAnalizer.vb


続きはこちらから
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]
nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
共通テーマ:ゲーム

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2] [Programming Algorithm]

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1]からの続きです。
[プログラムソース]
ブログの容量制限の為、下記に分けて記述しています。
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4]
''' <summary>
''' プレーヤー情報
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public Class PlayerInformation

#Region "変数定義"
    ''' <summary>
    ''' レベル:出力用
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Level As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' プレイヤーの名前
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Name As PlayerName = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 武器(0~7)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Weapon As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 鎧(0~7)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Armor As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 盾(0~3)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shild As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 道具(8個)
    ''' 各々の要素(0~14)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public ItemList() As Integer = New Integer() {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

    ''' <summary>
    ''' 魔法の鍵の保持数(0~6)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public MagicKeyNum As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 薬草の保持数(0~6)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public HerbNum As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 経験値(0~65535)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Experience As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' ゴールド(0~65535)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Gold As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' フラグ1
    ''' (竜の鱗を装備したことがあるか?)
    ''' はい:1、いいえ:0
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Flag1 As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' フラグ2
    ''' (戦士の指輪を装備しているか?)
    ''' はい:1、いいえ:0
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Flag2 As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' フラグ3
    ''' (ドラゴンを倒したか?)
    ''' はい:1、いいえ:0
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Flag3 As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' フラグ4
    ''' (ゴーレムを倒したか?)
    ''' はい:1、いいえ:0
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Flag4 As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' フラグ5
    ''' (死の首飾りを入手したことがあるか?)
    ''' はい:1、いいえ:0
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Flag5 As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' 暗号化のキー
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public CryptKey As Integer = 0

    ''' <summary>
    ''' チェックコード:出力用
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public CheckCode As Integer = 0

#End Region

End Class

[VB.NET]PlayerInformation.vb



''' <summary>
''' プレイヤーの名前
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public Class PlayerName

#Region "変数定義"
    ''' <summary>
    ''' 名前(文字列)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private _name As String = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 名前(数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private _nameCode() As Integer = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 変換テーブル
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Shared CONVERT_TABLE() As String = _
        New String() { _
            "0""1""2""3""4", _
            "5""6""7""8""9", _
            "あ""い""う""え""お", _
            "か""き""く""け""こ", _
            "さ""し""す""せ""そ", _
            "た""ち""つ""て""と", _
            "な""に""ぬ""ね""の", _
            "は""ひ""ふ""へ""ほ", _
            "ま""み""む""め""も", _
            "や""ゆ""よ", _
            "ら""り""る""れ""ろ", _
            "わ""を""ん", _
            "っ""ゃ""ゅ""ょ", _
            "゛""゜""-"" " _
        }

#End Region

#Region "コンストラクタ"
    ''' <summary>
    ''' コンストラクタ
    ''' </summary>
    ''' <param name="name">名前(文字列)</param>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Sub New(ByVal name As String)
        '名前(文字列)
        Me._name = name.PadRight(4, " ")

        '名前(数値配列)
        Me._nameCode = DataConverter.ConvertStrToNum(Me._name, CONVERT_TABLE)

    End Sub

    ''' <summary>
    ''' コンストラクタ
    ''' </summary>
    ''' <param name="nameCode">名前(数値配列)</param>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Sub New(ByVal nameCode() As Integer)
        '名前(数値配列)
        Me._nameCode = nameCode

        '名前(文字列)
        Me._name = DataConverter.ConvertNumToString(Me._nameCode, CONVERT_TABLE)

    End Sub

#End Region

#Region "メソッド定義"
    ''' <summary>
    ''' 名前(文字列)
    ''' </summary>
    ''' <returns></returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Overrides Function ToString() As String
        Return Me._name
    End Function

#End Region


#Region "アクセッサ定義"
    ''' <summary>
    ''' 名前(数値配列)
    ''' </summary>
    ''' <value></value>
    ''' <returns></returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public ReadOnly Property NameCode() As Integer()
        Get
            Return Me._nameCode
        End Get
    End Property

#End Region

End Class
[VB.NET]PlayerName.vb


続きはこちらから
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]
nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
共通テーマ:ゲーム

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3] [Programming Algorithm]

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]からの続きです。

[プログラムソース]
ブログの容量制限の為、下記に分けて記述しています。
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4]
''' <summary>
''' 「DQ1 - 復活の呪文解析ツール」
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Public Class FrmDq1

    ''' <summary>
    '''道具コンボボックスの配列
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Private _cmbItemList() As ComboBox = Nothing

    ''' <summary>
    ''' 画面起動時
    ''' </summary>
    ''' <param name="sender"></param>
    ''' <param name="e"></param>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Sub FrmDq1_Load(ByVal sender As System.ObjectByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        '武器
        Me.cmbWeapon.DataSource = Dq1ConstData.WEAPON_LIST
        '鎧
        Me.cmbArmor.DataSource = Dq1ConstData.ARMOR_LIST
        '盾
        Me.cmbShield.DataSource = Dq1ConstData.SHIELD_LIST

        '道具
        Me.cmbItem1.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem2.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem3.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem4.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem5.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem6.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem7.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()
        Me.cmbItem8.DataSource = Dq1ConstData.ITEM_LIST.Clone()

        '道具
        Me._cmbItemList = New ComboBox() {
            Me.cmbItem1, Me.cmbItem2, Me.cmbItem3, Me.cmbItem4, _
            Me.cmbItem5, Me.cmbItem6, Me.cmbItem7, Me.cmbItem8
        }

    End Sub


    ''' <summary>
    ''' 「解析」ボタン
    ''' </summary>
    ''' <param name="sender"></param>
    ''' <param name="e"></param>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Sub btnGetParam_Click(ByVal sender As System.ObjectByVal e As System.EventArgs) Handles btnGetParam.Click

        'パスワードを変換(文字列→数値)
        Dim passAnlz As New Dq1PasswordAnalizer()

        Dim passInfo As New Dq1Password( _
            Me.txtPass1.Text.Trim(), _
            Me.txtPass2.Text.Trim(), _
            Me.txtPass3.Text.Trim(), _
            Me.txtPass4.Text.Trim())

        If passInfo Is Nothing Then
            MessageBox.Show("復活の呪文が違います。""エラー", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)
            Return
        End If

        Dim plInfo As PlayerInformation = passAnlz.GetPlayerInfoFromPassword(passInfo)

        If plInfo Is Nothing Then
            MessageBox.Show("復活の呪文が違います。""エラー", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)
            Return
        End If

        Me.txtLevel.Text = plInfo.Level.ToString()

        Me.txtPlayerName.Text = plInfo.Name.ToString()
        Me.numGold.Value = plInfo.Gold
        Me.numExp.Value = plInfo.Experience
        Me.numHerb.Value = plInfo.HerbNum
        Me.numKey.Value = plInfo.MagicKeyNum

        Me.cmbWeapon.SelectedIndex = plInfo.Weapon
        Me.cmbArmor.SelectedIndex = plInfo.Armor
        Me.cmbShield.SelectedIndex = plInfo.Shild

        For i As Integer = 0 To Me._cmbItemList.Length - 1
            Me._cmbItemList(i).SelectedIndex = plInfo.ItemList(i)
        Next

        Me.chkFlag1.Checked = plInfo.Flag1 = 1
        Me.chkFlag2.Checked = plInfo.Flag2 = 1
        Me.chkFlag3.Checked = plInfo.Flag3 = 1
        Me.chkFlag4.Checked = plInfo.Flag4 = 1
        Me.chkFlag5.Checked = plInfo.Flag5 = 1

        Me.numCrypt.Value = plInfo.CryptKey
        Me.txtResult.Text = plInfo.CheckCode.ToString()

        If plInfo.CheckCode <> 0 Then
            '基本的にはありえないですが。。。
            MessageBox.Show("復活の呪文が違います。(一部だけ)""エラー", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)
            Return
        End If

    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 「生成」ボタン
    ''' </summary>
    ''' <param name="sender"></param>
    ''' <param name="e"></param>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Sub btnGetPass_Click(ByVal sender As System.ObjectByVal e As System.EventArgs) Handles btnGetPass.Click

        Dim plInfo As New PlayerInformation()

        plInfo.Name = New PlayerName(Me.txtPlayerName.Text)

        If plInfo.Name.NameCode Is Nothing Then
            MessageBox.Show("名前が不正です。""エラー", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)
            Return
        End If

        plInfo.Gold = Me.numGold.Value
        plInfo.Experience = Me.numExp.Value
        plInfo.HerbNum = Me.numHerb.Value
        plInfo.MagicKeyNum = Me.numKey.Value

        plInfo.Weapon = Me.cmbWeapon.SelectedIndex
        plInfo.Armor = Me.cmbArmor.SelectedIndex
        plInfo.Shild = Me.cmbShield.SelectedIndex

        For i As Integer = 0 To Me._cmbItemList.Length - 1
            plInfo.ItemList(i) = Me._cmbItemList(i).SelectedIndex
        Next

        plInfo.Flag1 = IIf(Me.chkFlag1.Checked, 1, 0)
        plInfo.Flag2 = IIf(Me.chkFlag2.Checked, 1, 0)
        plInfo.Flag3 = IIf(Me.chkFlag3.Checked, 1, 0)
        plInfo.Flag4 = IIf(Me.chkFlag4.Checked, 1, 0)
        plInfo.Flag5 = IIf(Me.chkFlag5.Checked, 1, 0)

        plInfo.CryptKey = Me.numCrypt.Value

        Dim passAnlz As New Dq1PasswordAnalizer()

        Dim dqPass As String = _
            passAnlz.GetPasswordFromPlayerInfo(plInfo).ToString().PadRight(20, " ")

        Me.txtPass1.Text = dqPass.PadRight(20, " ").Substring(0, 5)
        Me.txtPass2.Text = dqPass.PadRight(20, " ").Substring(5, 7)
        Me.txtPass3.Text = dqPass.PadRight(20, " ").Substring(12, 5)
        Me.txtPass4.Text = dqPass.PadRight(20, " ").Substring(17, 3)

    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 「経験値」変更
    ''' </summary>
    ''' <param name="sender"></param>
    ''' <param name="e"></param>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Sub numExp_ValueChanged(ByVal sender As System.ObjectByVal e As System.EventArgs) Handles numExp.ValueChanged
        Me.txtLevel.Text = Dq1ConstData.GetLevel(Me.numExp.Value).ToString()
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' テキストボックスのフォーカス取得時
    ''' </summary>
    ''' <param name="sender"></param>
    ''' <param name="e"></param>
    ''' <remarks></remarks>
    Private Sub txtCommon_Enter(ByVal sender As System.ObjectByVal e As System.EventArgs) Handles _
        txtPass1.Enter, txtPass2.Enter, txtPass3.Enter, txtPass4.Enter, _
        txtLevel.Enter, txtPlayerName.Enter, txtResult.Enter

        CType(sender, TextBox).SelectAll()
    End Sub


End Class
[VB.NET]FrmDq1.vb


続きはこちらから
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4]

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4] [Programming Algorithm]

[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]からの続きです。

[プログラムソース]
ブログの容量制限の為、下記に分けて記述しています。
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page1]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page2]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page3]
[Algo]DQ1の復活の呪文解析[Page4]
<Global.Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.DesignerGenerated()> _
Partial Class FrmDq1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    'フォームがコンポーネントの一覧をクリーンアップするために dispose をオーバーライドします。
    <System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        Try
            If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then
                components.Dispose()
            End If
        Finally
            MyBase.Dispose(disposing)
        End Try
    End Sub

    'Windows フォーム デザイナーで必要です。
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'メモ: 以下のプロシージャは Windows フォーム デザイナーで必要です。
    'Windows フォーム デザイナーを使用して変更できます。  
    'コード エディターを使って変更しないでください。
    <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        Me.lblPass = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.txtPlayerName = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.numHerb = New System.Windows.Forms.NumericUpDown()
        Me.numKey = New System.Windows.Forms.NumericUpDown()
        Me.cmbShield = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbWeapon = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbArmor = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem1 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem2 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem3 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem6 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem5 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem4 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem8 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.cmbItem7 = New System.Windows.Forms.ComboBox()
        Me.chkFlag1 = New System.Windows.Forms.CheckBox()
        Me.chkFlag5 = New System.Windows.Forms.CheckBox()
        Me.chkFlag4 = New System.Windows.Forms.CheckBox()
        Me.chkFlag3 = New System.Windows.Forms.CheckBox()
        Me.chkFlag2 = New System.Windows.Forms.CheckBox()
        Me.numCrypt = New System.Windows.Forms.NumericUpDown()
        Me.txtResult = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.btnGetParam = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.btnGetPass = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.lblName = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblGold = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblExp = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblHerb = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblKey = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblWeapon = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblShield = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblArmor = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.grpItem = New System.Windows.Forms.GroupBox()
        Me.grpFlag = New System.Windows.Forms.GroupBox()
        Me.lblResult = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.lblCrypt = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.txtLevel = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.lblLevel = New System.Windows.Forms.Label()
        Me.numGold = New System.Windows.Forms.NumericUpDown()
        Me.numExp = New System.Windows.Forms.NumericUpDown()
        Me.txtPass1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.txtPass2 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.txtPass3 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.txtPass4 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        CType(Me.numHerb, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
        CType(Me.numKey, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
        CType(Me.numCrypt, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
        Me.grpItem.SuspendLayout()
        Me.grpFlag.SuspendLayout()
        CType(Me.numGold, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
        CType(Me.numExp, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'lblPass
        '
        Me.lblPass.AutoSize = True
        Me.lblPass.Location = New System.Drawing.Point(14, 18)
        Me.lblPass.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblPass.Name = "lblPass"
        Me.lblPass.Size = New System.Drawing.Size(109, 19)
        Me.lblPass.TabIndex = 0
        Me.lblPass.Text = "復活の呪文"
        '
        'txtPlayerName
        '
        Me.txtPlayerName.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Hiragana
        Me.txtPlayerName.Location = New System.Drawing.Point(111, 141)
        Me.txtPlayerName.MaxLength = 4
        Me.txtPlayerName.Name = "txtPlayerName"
        Me.txtPlayerName.Size = New System.Drawing.Size(164, 26)
        Me.txtPlayerName.TabIndex = 10
        '
        'numHerb
        '
        Me.numHerb.Location = New System.Drawing.Point(112, 234)
        Me.numHerb.Maximum = New Decimal(New Integer() {6, 0, 0, 0})
        Me.numHerb.Name = "numHerb"
        Me.numHerb.Size = New System.Drawing.Size(163, 26)
        Me.numHerb.TabIndex = 16
        '
        'numKey
        '
        Me.numKey.Location = New System.Drawing.Point(112, 263)
        Me.numKey.Maximum = New Decimal(New Integer() {6, 0, 0, 0})
        Me.numKey.Name = "numKey"
        Me.numKey.Size = New System.Drawing.Size(163, 26)
        Me.numKey.TabIndex = 18
        '
        'cmbShield
        '
        Me.cmbShield.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbShield.FormattingEnabled = True
        Me.cmbShield.Location = New System.Drawing.Point(112, 371)
        Me.cmbShield.Name = "cmbShield"
        Me.cmbShield.Size = New System.Drawing.Size(163, 27)
        Me.cmbShield.TabIndex = 24
        '
        'cmbWeapon
        '
        Me.cmbWeapon.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbWeapon.FormattingEnabled = True
        Me.cmbWeapon.Location = New System.Drawing.Point(111, 300)
        Me.cmbWeapon.Name = "cmbWeapon"
        Me.cmbWeapon.Size = New System.Drawing.Size(164, 27)
        Me.cmbWeapon.TabIndex = 20
        '
        'cmbArmor
        '
        Me.cmbArmor.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbArmor.FormattingEnabled = True
        Me.cmbArmor.Location = New System.Drawing.Point(112, 338)
        Me.cmbArmor.Name = "cmbArmor"
        Me.cmbArmor.Size = New System.Drawing.Size(163, 27)
        Me.cmbArmor.TabIndex = 22
        '
        'cmbItem1
        '
        Me.cmbItem1.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem1.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem1.Location = New System.Drawing.Point(25, 25)
        Me.cmbItem1.Name = "cmbItem1"
        Me.cmbItem1.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem1.TabIndex = 0
        '
        'cmbItem2
        '
        Me.cmbItem2.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem2.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem2.Location = New System.Drawing.Point(25, 58)
        Me.cmbItem2.Name = "cmbItem2"
        Me.cmbItem2.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem2.TabIndex = 1
        '
        'cmbItem3
        '
        Me.cmbItem3.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem3.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem3.Location = New System.Drawing.Point(26, 91)
        Me.cmbItem3.Name = "cmbItem3"
        Me.cmbItem3.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem3.TabIndex = 2
        '
        'cmbItem6
        '
        Me.cmbItem6.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem6.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem6.Location = New System.Drawing.Point(27, 190)
        Me.cmbItem6.Name = "cmbItem6"
        Me.cmbItem6.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem6.TabIndex = 5
        '
        'cmbItem5
        '
        Me.cmbItem5.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem5.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem5.Location = New System.Drawing.Point(26, 157)
        Me.cmbItem5.Name = "cmbItem5"
        Me.cmbItem5.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem5.TabIndex = 4
        '
        'cmbItem4
        '
        Me.cmbItem4.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem4.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem4.Location = New System.Drawing.Point(26, 124)
        Me.cmbItem4.Name = "cmbItem4"
        Me.cmbItem4.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem4.TabIndex = 3
        '
        'cmbItem8
        '
        Me.cmbItem8.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem8.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem8.Location = New System.Drawing.Point(28, 256)
        Me.cmbItem8.Name = "cmbItem8"
        Me.cmbItem8.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem8.TabIndex = 7
        '
        'cmbItem7
        '
        Me.cmbItem7.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList
        Me.cmbItem7.FormattingEnabled = True
        Me.cmbItem7.Location = New System.Drawing.Point(27, 223)
        Me.cmbItem7.Name = "cmbItem7"
        Me.cmbItem7.Size = New System.Drawing.Size(169, 27)
        Me.cmbItem7.TabIndex = 6
        '
        'chkFlag1
        '
        Me.chkFlag1.AutoSize = True
        Me.chkFlag1.Location = New System.Drawing.Point(23, 25)
        Me.chkFlag1.Name = "chkFlag1"
        Me.chkFlag1.Size = New System.Drawing.Size(91, 16)
        Me.chkFlag1.TabIndex = 0
        Me.chkFlag1.Text = "竜の鱗を装備"
        Me.chkFlag1.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'chkFlag5
        '
        Me.chkFlag5.AutoSize = True
        Me.chkFlag5.Location = New System.Drawing.Point(23, 153)
        Me.chkFlag5.Name = "chkFlag5"
        Me.chkFlag5.Size = New System.Drawing.Size(111, 16)
        Me.chkFlag5.TabIndex = 4
        Me.chkFlag5.Text = "死の首飾りを入手"
        Me.chkFlag5.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'chkFlag4
        '
        Me.chkFlag4.AutoSize = True
        Me.chkFlag4.Location = New System.Drawing.Point(23, 121)
        Me.chkFlag4.Name = "chkFlag4"
        Me.chkFlag4.Size = New System.Drawing.Size(101, 16)
        Me.chkFlag4.TabIndex = 3
        Me.chkFlag4.Text = "ゴーレムを倒した"
        Me.chkFlag4.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'chkFlag3
        '
        Me.chkFlag3.AutoSize = True
        Me.chkFlag3.Location = New System.Drawing.Point(23, 89)
        Me.chkFlag3.Name = "chkFlag3"
        Me.chkFlag3.Size = New System.Drawing.Size(98, 16)
        Me.chkFlag3.TabIndex = 2
        Me.chkFlag3.Text = "ドラゴンを倒した"
        Me.chkFlag3.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'chkFlag2
        '
        Me.chkFlag2.AutoSize = True
        Me.chkFlag2.Location = New System.Drawing.Point(23, 57)
        Me.chkFlag2.Name = "chkFlag2"
        Me.chkFlag2.Size = New System.Drawing.Size(115, 16)
        Me.chkFlag2.TabIndex = 1
        Me.chkFlag2.Text = "戦士の腕輪を装備"
        Me.chkFlag2.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'numCrypt
        '
        Me.numCrypt.Location = New System.Drawing.Point(636, 324)
        Me.numCrypt.Maximum = New Decimal(New Integer() {7, 0, 0, 0})
        Me.numCrypt.Name = "numCrypt"
        Me.numCrypt.Size = New System.Drawing.Size(120, 26)
        Me.numCrypt.TabIndex = 28
        '
        'txtResult
        '
        Me.txtResult.Location = New System.Drawing.Point(636, 361)
        Me.txtResult.Name = "txtResult"
        Me.txtResult.ReadOnly = True
        Me.txtResult.Size = New System.Drawing.Size(120, 26)
        Me.txtResult.TabIndex = 30
        '
        'btnGetParam
        '
        Me.btnGetParam.Location = New System.Drawing.Point(131, 47)
        Me.btnGetParam.Name = "btnGetParam"
        Me.btnGetParam.Size = New System.Drawing.Size(144, 37)
        Me.btnGetParam.TabIndex = 5
        Me.btnGetParam.Text = "↓解析"
        Me.btnGetParam.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'btnGetPass
        '
        Me.btnGetPass.Location = New System.Drawing.Point(281, 47)
        Me.btnGetPass.Name = "btnGetPass"
        Me.btnGetPass.Size = New System.Drawing.Size(144, 39)
        Me.btnGetPass.TabIndex = 6
        Me.btnGetPass.Text = "↑生成"
        Me.btnGetPass.UseVisualStyleBackColor = True
        '
        'lblName
        '
        Me.lblName.AutoSize = True
        Me.lblName.Location = New System.Drawing.Point(14, 140)
        Me.lblName.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblName.Name = "lblName"
        Me.lblName.Size = New System.Drawing.Size(49, 19)
        Me.lblName.TabIndex = 9
        Me.lblName.Text = "名前"
        '
        'lblGold
        '
        Me.lblGold.AutoSize = True
        Me.lblGold.Location = New System.Drawing.Point(14, 169)
        Me.lblGold.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblGold.Name = "lblGold"
        Me.lblGold.Size = New System.Drawing.Size(69, 19)
        Me.lblGold.TabIndex = 11
        Me.lblGold.Text = "所持金"
        '
        'lblExp
        '
        Me.lblExp.AutoSize = True
        Me.lblExp.Location = New System.Drawing.Point(14, 199)
        Me.lblExp.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblExp.Name = "lblExp"
        Me.lblExp.Size = New System.Drawing.Size(69, 19)
        Me.lblExp.TabIndex = 13
        Me.lblExp.Text = "経験値"
        '
        'lblHerb
        '
        Me.lblHerb.AutoSize = True
        Me.lblHerb.Location = New System.Drawing.Point(14, 235)
        Me.lblHerb.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblHerb.Name = "lblHerb"
        Me.lblHerb.Size = New System.Drawing.Size(49, 19)
        Me.lblHerb.TabIndex = 15
        Me.lblHerb.Text = "薬草"
        '
        'lblKey
        '
        Me.lblKey.AutoSize = True
        Me.lblKey.Location = New System.Drawing.Point(14, 265)
        Me.lblKey.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblKey.Name = "lblKey"
        Me.lblKey.Size = New System.Drawing.Size(89, 19)
        Me.lblKey.TabIndex = 17
        Me.lblKey.Text = "魔法の鍵"
        '
        'lblWeapon
        '
        Me.lblWeapon.AutoSize = True
        Me.lblWeapon.Location = New System.Drawing.Point(14, 300)
        Me.lblWeapon.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblWeapon.Name = "lblWeapon"
        Me.lblWeapon.Size = New System.Drawing.Size(49, 19)
        Me.lblWeapon.TabIndex = 19
        Me.lblWeapon.Text = "武器"
        '
        'lblShield
        '
        Me.lblShield.AutoSize = True
        Me.lblShield.Location = New System.Drawing.Point(14, 374)
        Me.lblShield.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblShield.Name = "lblShield"
        Me.lblShield.Size = New System.Drawing.Size(29, 19)
        Me.lblShield.TabIndex = 23
        Me.lblShield.Text = "盾"
        '
        'lblArmor
        '
        Me.lblArmor.AutoSize = True
        Me.lblArmor.Location = New System.Drawing.Point(14, 338)
        Me.lblArmor.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblArmor.Name = "lblArmor"
        Me.lblArmor.Size = New System.Drawing.Size(29, 19)
        Me.lblArmor.TabIndex = 21
        Me.lblArmor.Text = "鎧"
        '
        'grpItem
        '
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem1)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem2)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem3)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem4)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem5)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem6)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem7)
        Me.grpItem.Controls.Add(Me.cmbItem8)
        Me.grpItem.Location = New System.Drawing.Point(298, 100)
        Me.grpItem.Name = "grpItem"
        Me.grpItem.Size = New System.Drawing.Size(217, 298)
        Me.grpItem.TabIndex = 25
        Me.grpItem.TabStop = False
        Me.grpItem.Text = "道具"
        '
        'grpFlag
        '
        Me.grpFlag.Controls.Add(Me.chkFlag1)
        Me.grpFlag.Controls.Add(Me.chkFlag5)
        Me.grpFlag.Controls.Add(Me.chkFlag4)
        Me.grpFlag.Controls.Add(Me.chkFlag3)
        Me.grpFlag.Controls.Add(Me.chkFlag2)
        Me.grpFlag.Location = New System.Drawing.Point(527, 102)
        Me.grpFlag.Name = "grpFlag"
        Me.grpFlag.Size = New System.Drawing.Size(251, 199)
        Me.grpFlag.TabIndex = 26
        Me.grpFlag.TabStop = False
        Me.grpFlag.Text = "フラグ"
        '
        'lblResult
        '
        Me.lblResult.AutoSize = True
        Me.lblResult.Location = New System.Drawing.Point(531, 364)
        Me.lblResult.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblResult.Name = "lblResult"
        Me.lblResult.Size = New System.Drawing.Size(89, 19)
        Me.lblResult.TabIndex = 29
        Me.lblResult.Text = "チェック"
        '
        'lblCrypt
        '
        Me.lblCrypt.AutoSize = True
        Me.lblCrypt.Location = New System.Drawing.Point(531, 322)
        Me.lblCrypt.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblCrypt.Name = "lblCrypt"
        Me.lblCrypt.Size = New System.Drawing.Size(69, 19)
        Me.lblCrypt.TabIndex = 27
        Me.lblCrypt.Text = "暗号化"
        '
        'txtLevel
        '
        Me.txtLevel.Location = New System.Drawing.Point(112, 109)
        Me.txtLevel.Name = "txtLevel"
        Me.txtLevel.ReadOnly = True
        Me.txtLevel.Size = New System.Drawing.Size(163, 26)
        Me.txtLevel.TabIndex = 8
        Me.txtLevel.Text = "1"
        '
        'lblLevel
        '
        Me.lblLevel.AutoSize = True
        Me.lblLevel.Location = New System.Drawing.Point(14, 112)
        Me.lblLevel.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5, 0, 5, 0)
        Me.lblLevel.Name = "lblLevel"
        Me.lblLevel.Size = New System.Drawing.Size(69, 19)
        Me.lblLevel.TabIndex = 7
        Me.lblLevel.Text = "レベル"
        '
        'numGold
        '
        Me.numGold.Location = New System.Drawing.Point(111, 173)
        Me.numGold.Maximum = New Decimal(New Integer() {65535, 0, 0, 0})
        Me.numGold.Name = "numGold"
        Me.numGold.Size = New System.Drawing.Size(164, 26)
        Me.numGold.TabIndex = 12
        '
        'numExp
        '
        Me.numExp.Location = New System.Drawing.Point(111, 205)
        Me.numExp.Maximum = New Decimal(New Integer() {65535, 0, 0, 0})
        Me.numExp.Name = "numExp"
        Me.numExp.Size = New System.Drawing.Size(164, 26)
        Me.numExp.TabIndex = 14
        '
        'txtPass1
        '
        Me.txtPass1.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Hiragana
        Me.txtPass1.Location = New System.Drawing.Point(131, 11)
        Me.txtPass1.MaxLength = 5
        Me.txtPass1.Name = "txtPass1"
        Me.txtPass1.Size = New System.Drawing.Size(110, 26)
        Me.txtPass1.TabIndex = 1
        Me.txtPass1.Text = "ふるいけや"
        '
        'txtPass2
        '
        Me.txtPass2.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Hiragana
        Me.txtPass2.Location = New System.Drawing.Point(247, 11)
        Me.txtPass2.MaxLength = 7
        Me.txtPass2.Name = "txtPass2"
        Me.txtPass2.Size = New System.Drawing.Size(157, 26)
        Me.txtPass2.TabIndex = 2
        Me.txtPass2.Text = "かわずとびこむ"
        '
        'txtPass3
        '
        Me.txtPass3.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Hiragana
        Me.txtPass3.Location = New System.Drawing.Point(410, 11)
        Me.txtPass3.MaxLength = 5
        Me.txtPass3.Name = "txtPass3"
        Me.txtPass3.Size = New System.Drawing.Size(110, 26)
        Me.txtPass3.TabIndex = 3
        Me.txtPass3.Text = "みずのおと"
        '
        'txtPass4
        '
        Me.txtPass4.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Hiragana
        Me.txtPass4.Location = New System.Drawing.Point(525, 11)
        Me.txtPass4.MaxLength = 3
        Me.txtPass4.Name = "txtPass4"
        Me.txtPass4.Size = New System.Drawing.Size(70, 26)
        Me.txtPass4.TabIndex = 4
        Me.txtPass4.Text = "ばしや"
        '
        'FrmDq1
        '
        Me.AutoScaleDimensions = New System.Drawing.SizeF(10.0!, 19.0!)
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(CType(CType(255, Byte), Integer), CType(CType(255, Byte), Integer), CType(CType(192, Byte), Integer))
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(800, 417)
        Me.Controls.Add(Me.txtPass4)
        Me.Controls.Add(Me.txtPass3)
        Me.Controls.Add(Me.txtPass2)
        Me.Controls.Add(Me.txtPass1)
        Me.Controls.Add(Me.numExp)
        Me.Controls.Add(Me.numGold)
        Me.Controls.Add(Me.lblLevel)
        Me.Controls.Add(Me.lblResult)
        Me.Controls.Add(Me.lblCrypt)
        Me.Controls.Add(Me.grpFlag)
        Me.Controls.Add(Me.grpItem)
        Me.Controls.Add(Me.lblArmor)
        Me.Controls.Add(Me.lblShield)
        Me.Controls.Add(Me.lblWeapon)
        Me.Controls.Add(Me.lblKey)
        Me.Controls.Add(Me.lblHerb)
        Me.Controls.Add(Me.lblExp)
        Me.Controls.Add(Me.lblGold)
        Me.Controls.Add(Me.lblName)
        Me.Controls.Add(Me.btnGetPass)
        Me.Controls.Add(Me.btnGetParam)
        Me.Controls.Add(Me.cmbArmor)
        Me.Controls.Add(Me.cmbWeapon)
        Me.Controls.Add(Me.cmbShield)
        Me.Controls.Add(Me.numKey)
        Me.Controls.Add(Me.numCrypt)
        Me.Controls.Add(Me.numHerb)
        Me.Controls.Add(Me.txtLevel)
        Me.Controls.Add(Me.txtResult)
        Me.Controls.Add(Me.txtPlayerName)
        Me.Controls.Add(Me.lblPass)
        Me.Font = New System.Drawing.Font("MS ゴシック", 14.25!, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(128, Byte))
        Me.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle
        Me.Margin = New System.Windows.Forms.Padding(5)
        Me.MaximizeBox = False
        Me.Name = "FrmDq1"
        Me.Text = "DQ1 - 復活の呪文解析ツール"
        CType(Me.numHerb, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
        CType(Me.numKey, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
        CType(Me.numCrypt, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
        Me.grpItem.ResumeLayout(False)
        Me.grpFlag.ResumeLayout(False)
        Me.grpFlag.PerformLayout()
        CType(Me.numGold, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
        CType(Me.numExp, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
        Me.ResumeLayout(False)
        Me.PerformLayout()

    End Sub
    Friend WithEvents lblPass As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents txtPlayerName As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents numHerb As System.Windows.Forms.NumericUpDown
    Friend WithEvents numKey As System.Windows.Forms.NumericUpDown
    Friend WithEvents cmbShield As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbWeapon As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbArmor As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem1 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem2 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem3 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem6 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem5 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem4 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem8 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents cmbItem7 As System.Windows.Forms.ComboBox
    Friend WithEvents chkFlag1 As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents chkFlag5 As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents chkFlag4 As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents chkFlag3 As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents chkFlag2 As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents numCrypt As System.Windows.Forms.NumericUpDown
    Friend WithEvents txtResult As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents btnGetParam As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents btnGetPass As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents lblName As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblGold As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblExp As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblHerb As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblKey As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblWeapon As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblShield As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblArmor As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents grpItem As System.Windows.Forms.GroupBox
    Friend WithEvents grpFlag As System.Windows.Forms.GroupBox
    Friend WithEvents lblResult As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents lblCrypt As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents txtLevel As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents lblLevel As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents numGold As System.Windows.Forms.NumericUpDown
    Friend WithEvents numExp As System.Windows.Forms.NumericUpDown
    Friend WithEvents txtPass1 As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents txtPass2 As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents txtPass3 As System.Windows.Forms.TextBox
    Friend WithEvents txtPass4 As System.Windows.Forms.TextBox

End Class
[VB.NET]FrmDq1.Designer.vb

この広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。